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Geschrieben von Nathan.Drake am 05.10.2010 um 06:56:

2. Schrotflinten

2.1 Franchi SPAS (Kal. 12)



Ein Kaliber 12 Kampfgewehr, welches im Real-Life sowohl halbautomatisches Feuer, sowie "Pump-Action" bietet.... Im Spiel ist sie als "Pump-Flinte" ausgelegt. Sie bietet im Flintensektor mittleren Schaden und Reichweite...

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Geschrieben von Nathan.Drake am 05.10.2010 um 07:01:

2.2 AA-12 (Kal. 12)



Ein Sonderling unter den Schrotflinten: Eine vollautomatische Schrotflinte mit Stangen/Kastenmagazin. Einmal den Abzug gedrückt, verfeuert die AA-12 ihr ganzes Magazin tödlicher Schrotmunition in kürzester Zeit... Mittlerer Schaden aber durch die hohe Feuerrate im Nahkampf verheerend...

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Geschrieben von Nathan.Drake am 05.10.2010 um 07:05:

2.3 Armsel Striker (Kal. 12)



Ursprüngliches südafrikanisches Fabrikat, auch als "Streetsweeper" bekannt wegen ihres Einsatzes bei Aufständen im "Entwicklerland"... Halbautomatische Schrotflinte mit großem Magazin. Ermöglicht schnelles Feuer bei mittlerem Schaden und bietet gute Magazinkapazität.

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Geschrieben von Nathan.Drake am 05.10.2010 um 07:10:

2.4 Ranger (Kal. 12)



Abgesägte Doppellaufflinte, Einzellader. Verheerend im Nahkampf, aber lange Nachladezeit. Ist besonders im Akimbo-Modus (beidhändig, zwei Waffen) gefürchtet.

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Geschrieben von Nathan.Drake am 05.10.2010 um 07:16:

2.5 Benelli M4 (Kal. 12)



Wieder ein Selbstlader, der sich durch gute Durchschlagskraft bei - für Schrotflinten - guter Reichweite auszeichnet. Der optionale Schalldämpfer allerdings macht die Waffe, wie alle Schrotflinten im Spiel, praktisch unbrauchbar. Eine geringe Magazinkapazität von nur 4 Schuss verhindert auch, dass aus der M4 eine Superwaffe wird... Augenzwinkern

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Geschrieben von Nathan.Drake am 05.10.2010 um 07:21:

2.6 Winchester Model 1887 (Kal. 12)



Eine Unterhebelrepetierschrotflinte (was für ein Wort! großes Grinsen ), welche vielen aus Terminator 2 als Arnies Primärwaffe bekannt sein dürfte. Im Spiel ist sie, besonders Akimbo-Style, ungemein tödlich wegen hoher Trefferwirkung und Reichweite und als Noobwaffe verschrien. Allerdings wird sie erst mit sehr hohen Rängen (Lvl. 67 glaub ich) freigeschaltet, so dass es euch egal sein kann, wenn euch jemand einen Noob nennen will... großes Grinsen

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Geschrieben von Nathan.Drake am 05.10.2010 um 08:27:

3. Handfeuerwaffen

3.1 HK USP 45 (kal. .45ACP)



Die erste verfügbare Faustfeuerwaffe im Spiel... Sozusagen, die kleine Schwester der Mk.23... Faustfeuerwaffen sind bei MW2 ohnehin kaum brauchbar... Eine nur durchschnittliche Pistole.... zumindest im Spiel.

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Geschrieben von Nathan.Drake am 05.10.2010 um 08:33:

3.2 Colt Anaconda .44 magnum (kal. .44magnum)



Die beste Faustfeuerwaffe im Spiel, meines Erachtens nach... gute Trefferwirkung bei mittlerem Rückstoß... besser als die Desert Eagle....

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Geschrieben von Nathan.Drake am 05.10.2010 um 08:37:

3.3 Beretta M9 (kal. 9mmx19)



Die Militärversion der weltberühmten M92FS.... Großes Magazin, schlechte Durchschlagskraft, gute Feuerrate...

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Geschrieben von Nathan.Drake am 05.10.2010 um 08:41:

3.4 IMI Desert Eagle (kal. .50AE)



Durch die Massenmedien ähnlich bekannt, wie die M9/M92FS.... Die Desert Eagle... Sehr gute Trefferwirkung, geringe Magazinkapazität und Präzision...

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Geschrieben von Nathan.Drake am 05.10.2010 um 08:47:

4. Werfer

4.1 AT 4 Wärmelenk



Im RL zur Panzerabwehr konzipiert... Im Spiel, wegen mangelnder Panzer (MP) als behelfsmäßige Abwehr gegen Luftunterstützung gedacht... Auch gegen "Personen" einsetzbar....

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Geschrieben von Nathan.Drake am 05.10.2010 um 08:53:

4.2 M79 Granatwerfer / Thumper



Granatwerfer zur "Personen"bekämpfung... Bekannt aus Terminator 2 und Resident Evil.... Augenzwinkern

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Geschrieben von Nathan.Drake am 05.10.2010 um 08:56:

4.3 Stinger-Raketenwerfer



Raketenwerfer, allein zur Luftabwehr.... Bestes Luftabwehr-Geschütz... gegen Personen nicht anwendbar...

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Geschrieben von Nathan.Drake am 05.10.2010 um 09:00:

4.4 Javelin



Werfer der sowohl zur Fahrzeugabwehr/Personenabwehr als auch gegen Luftziele geeignet ist.... Im RL ist es eine reine Panzerabwehrwaffe so weit ich weiß....

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Geschrieben von Nathan.Drake am 05.10.2010 um 09:08:

4.5 RPG 7/ Raketenwerfer x2



Im RL als Panzerabwehrwaffe gedacht, findet die RPG7 in MW2 wiederum Verwendung bei der Personenabwehr.... zur Luftabwehr ist sie, wie die AT4, nur bedingt geeignet...

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Geschrieben von Nathan.Drake am 05.10.2010 um 09:20:

Der MW2-Waffenthread ist hiermit endlich fertig und zum Kommentieren und Fragen freigegeben... Augenzwinkern (was lange währt, wird endlich gut.... großes Grinsen )

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Geschrieben von Meta_Master am 05.10.2010 um 17:24:

Zitat:
Original von Nathan.Drake
...gegen Personen nicht anwendbar...


Ist varierbar (ist das richtig?), wenn dir ein Trottel genau in die Schussbahn springt kann man ihn damit treffen, aber das ist SEHR unwahrscheinlich, derbei gibt es dafür auch einen Titel. Klingt komisch, iss aber so... großes Grinsen


Geschrieben von The_Merchant am 05.10.2010 um 17:40:

Schön geworden, das ganze! großes Grinsen

Nur eine winzige Kleinigkeit ist mir aufgefallen: Die Beretta auf dem Bild ist 'ne M9A1... Aber da das InGame Modell eh 'ne 92SB ist, ist's letztenendes egal... Hab' ich noch nicht mal in meinem CoD4 Thread richtig gemacht, glaub ich... großes Grinsen

Und falls du variierbar meinst... Ich würd's variabel nennen... Klingt hübscher! großes Grinsen

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Geschrieben von Nathan.Drake am 05.10.2010 um 18:54:

Zitat:
Original von The_Merchant
Aber da das InGame Modell eh 'ne 92SB ist, ist's letztenendes egal...


Ist in der Tat eine SB im game... Sieht aber bescheuert aus mit dem abgerundeten Abzugsgehäuse... großes Grinsen

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