| RE: Bioshock 2 - Die Charaktere |
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Subject Delta
Subjekt Delta (Symbol: ”) ist der Protagonist in Bioshock 2. Delta war das erste Big Daddy Modell, das an eine Little Sister gebunden wurde.
Person
Delta hat die gleichen Eigenschaften eines normalen Big Daddys, den Stimmband Modulator und einen großen Taucheranzug. Wie alle Alpha-Serien Big Daddies, behält er ein hohes Maß an freiem Willen, aber wird zu einer Schutz-Bindung mit einer einzigen Little Sister gezwungen. Als Prototype, wurde Delta die Nutzung des Bohrers (der abnehmbar ist) zusätzlich zu anderen Waffen, wie Rosies Nietenpistole und ein Hack Tool, dass es ihm ermöglicht, Geräte und Maschinen aus der Entfernung zu hacken, gewährt. Er hat ebenso die Fähigkeit, Plasmide zu verwenden, und kann diese gleichzeitig mit seinen Waffen benutzen. Deltas Anzug wurde speziell für die effizientere Nutzung von Plasmiden konzipiert. An seinen Ärmeln hat er spezielle Öffnungen, die für Eve Einspritzungen genutzt werden. Er hat zudem kleine Behälter an seinen Handgelenken, die ihm rasche Wiederaufladungen, sogar während des Kampfes, ermöglichen. Auf Grund seines weniger sperrigen Modells gegenüber der Alpha Serie, ist er schneller und beweglicher, als andere Big Daddies. Außerdem sind Erste-Hilfe-Kits und EVE intravenös zugeführt, was bedeutet, dass er weiter kämpfen kann, während er Gesundheit oder Eve nachfüllt.
Während des Spiels muss Delta mehrere Bid Daddies besiegen, um ihre Little Sister nehmen zukönnen. An diesem Punkt hat er die Möglichkeit die Little Sister zu ernten oder sie zu adoptieren. Mit dieser neuen Art der Adoption, baut er eine temporäre Bindung zwischen sich und der Little Sister auf, da er sie stets auf seinen Schultern trägt. Er beschützt seine Little Sister beim sammeln von Adam, und bekommt als Belohnung etwas Adam ab. Nachdem die Little Sister fertig ist, kann Delta sie zu einem Lüftungsschacht bringen, wo er die entgültige Entscheidung treffen muss, sie entweder zu retten oder auszubeuten.
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